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街篮2测试版

街篮2测试版

  • 类型:体育竞速
  • 评分:
  • 版本: v1.0.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 738 MB
  • 更新:2020-03-10 14:49:25

街篮2测试版

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街篮2抢先体验版下载

街篮2抢先体验版

街篮2

内容介绍

  街篮2测试版是一款以3v3为主导核心的街头篮球游戏,要是知道前作的朋友或许会知道游戏本身的质量非常不错,而在续作中将大力加强游戏的画面和小游戏玩法,同时还做到了多阵容搭配系统,真正让游戏完成了千人前面的进阶体验,要是感兴趣的朋友可以选择来下载动力软件园提供的街篮2抢先体验版。

游戏简介

  街篮2手机版游戏中你可以随时随地享受热血刺激的3v3篮球对抗赛,游戏操作起来十分流畅,带给你真实的篮球体验,还可以和你的小伙伴一起开黑游戏,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!

游戏特色

  王者归来,重返街头!3V3王牌篮球手游《街篮2》正式公布,延续前作《街篮》过硬品质,音画体验全面升级。

  【百变阵容 个性球员各显神通】

  每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!

  【竞技为魂 随时battle一战封神】

  嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!

  【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】

  微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!

  【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】

  球场技术革新,坚决向外挂说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。

  【DIY球场 自由编辑玩转花样】

  自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴!

游戏特色

  【竞技为魂 随时battle一战封神】

  嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!

  【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】

  微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!

  【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】

  球场技术革新,坚决向模拟器说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。

  【百变阵容 个性球员各显神通】

  每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!

  【DIY球场 自由编辑玩转花样】

  自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴!

游戏亮点

  【手感占优】

  手感是《街篮2》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。

  【彰显个性】

  对于玩家所操作的球员来说,每一位都是独一无二的存在。基于此,我们在角色的设计上做出了重大改动,《街篮2》每位球员在基础属性更趋平衡的基础上,都拥有自身的专属技能和爆发技。此外还可根据自身打法,为每一个球员选择【不同趋向的天赋和花式动作】。相比《街篮》,同职业球员间的差异会更加明显,哪怕是同一个球员,也会因为你的选择有不同的发挥空间。

  【真正公平】

  所谓真正公平,就是营造一个干净的游戏环境,要从源头上杜绝外挂,并尽可能消灭滋生外挂的土壤。在《街篮2》游戏的技术方案的选型上,我们汲取了《街篮》的经验,致力于从机制上杜绝外挂的出现。同时,为了让所有玩家的操作环境尽量公平,我们屏蔽了模拟器。希望这一切,能够让竞技篮球手游回归到应有的样子!

  【符合潮流】

  作为一种特殊的篮球文化,街篮始终负担着和潮流接轨的责任,这里的“潮流”,一方面可以理解为追求酷炫的时装搭配、丰富的球场涂鸦等具象化的表现;另一方面,则是对游戏整体美术品质更高标准的孜孜追求。《街篮2》在美术方面的革新,决心是巨大的。更加精美的模型,更加炫丽的时装,更加充满freestyle的动作,都在传递着我们的信念。

玩家评价

  玩了一周时间,谈谈看法

  1.过人突破,花哨动作摆动时间过长,导致手感缺乏代入,有种突然之间球员不受脱离控制的感觉。另外,可能是由于技能系统的UI设计问题,导致对整套技能的了解一直都处于很模糊的概念,什么通用、花哨、天赋等等,过多且杂乱,在UI上也无法清晰的看到技能到底是被动还是需要特殊操作施放,可能唯一比较清晰的就是大招了。

  2.比赛节奏,很快,真的太快,是从街篮PC玩到现在手游以来接触过最快的一款。反正是一直无法适应,可能这也是导致体验一直不好的原因。过快的节奏会导致什么呢?突破找不到拉开距离的时机、投篮找不到合适的起跳点、盖帽找不准对方的冒点,更别说封盖扣篮了,完全是随缘。靠着反跑拉开距离投篮得分,这种技术性的操作,个人认为才是真正值得学习的地方之一,而不是各种花里胡哨的动作,或者大招什么的。当然,在竞技游戏里,技能是很重要的一环,在关键的时刻放关键的某一个合适的技能,这就是所谓的最优解。但很遗憾,在这里我没有找到这种脉络,又或者没有很明确的传达出来。

  3.角色塑造,相对于其他同类竞品来说,缺乏鲜明的标签。这种标签可以是二次元,可以是和风,可以是国风,也可以是欧美系。不是说不可以同时存在,而是说至少要突出其一,而不是雨露均沾。这个问题反映在UI设计、角色建模、时装设计、甚至进球show动作和语音方面,从这些方面可以看出没有一个清晰的设计脉络,只是单纯的对资源的堆叠。这样堆叠的后果将必然的导致游戏泯然于众。

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