内容介绍
游戏简介
一款篮球游戏的简介应该是什么样的?
我们花了好久思考这个问题,我们有优秀的游戏画面,有精妙的操作手感,有厚实的技术深度⋯⋯
但如果非要强调一点的话,我们觉得,应该是公平。
公平,意味着永远可以匹配到实力相近的对手一起游戏和交友;
意味着人民币玩家再也不会在游戏中碾压对手;
意味着我们不用担心被高手的小号虐的死去活来;
意味着我们的胜率将无限接近50%⋯⋯
我们希望向曾经的端游致敬,他们拥有最厚重的游戏深度,让我们可以日夜不停的研究技术操练操作。
我们也愿意向最火热的手游致敬,让游戏系统对刚涉足篮球游戏的新人们足够友好。
我们希望这个别致而又有一些固执的篮球游戏,可以让你体验到一款篮球游戏真正的快乐:)
更新日志
更新了防沉迷保护
1、实名认证年龄在18岁以上,无限制;
2、实名认证年龄在8—18岁之间,限制充值金额,并限制游戏时长;
3、实名认证年龄在8岁以下,无法充值,并限制游戏时长;
4、未实名认证玩家,无法充值,并限制游戏时长;
玩家评价
断断续续玩了两年多,算是一个忠实的sf玩家(最孤儿的职业,中锋爸爸不疼后卫妈妈不爱(╥ω╥`) )。游戏做的是真的不错,没有花里胡哨乱七八糟的技能,没有破坏平衡的角色(玩过街篮和最强NBA的都知道,rmb角色和免费角色完全是两种东西),算是玩起来最舒服的几款篮球游戏之一,游戏中也有一点点bug,但基本不影响玩(毕竟是一款凉了的游戏╮(╯_╰)╭)。
唯一让人难受的就是培养角色的周期,里面的技能槽、技能、潜能和应援团都是需要肝的,特别是应援团,要想凑齐想要的只能通过商城刷脸(至今未凑齐莫尔的我哭晕在厕所),往往将一个角色培养完全没有个三四个月是不可能的。所以这对新人特别不友好,一开始打人机还好,等打到真人的时候基本会被打的心态直接爆炸,对位的人比你多七八个技能不说,重要的能力数值(后卫的跑动和三分,内线的篮板和弹跳等)都是你的两倍多,怎么打?本来出发点是好的,能够让你体验培养角色的过程,但本来玩的人就少,而且不少大佬还喜欢炸鱼塘。。。很多萌新直接劝退(混子小前怂了一个月才有一点点进攻能力),个人建议适当的多分配点资源,特别是猫。
最后,求你了,搞点皮肤出来卖吧,活动页面空了多久你们自己没数么?哪怕把以前的皮肤拖出来卖也行啊,几千块一个角色买不起(说的就是你最强NBA!),一个皮肤买不起么?加油(ง •̀_•́)ง!!!
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