极简地下城手机版

极简地下城手机版
  • 2025-08-07 10:37:10
  • 26.3M
  • v10
  • 简体中文
  • 极简地牢 RPG养成 挂机推图

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游戏介绍

极简地下城,一款充满新意与趣味的地牢风RPG手游。在这里,你能探秘未知地牢的神秘之处,尽情享受角色、装备及属性养成带来的乐趣。众多BOSS与关卡,正翘首以盼你的挑战。

这款游戏的玩法极具乐趣。游戏界面清晰展示玩家等级,以及生命、行动、攻击、防御和能量回复这六大关键属性。值得一提的是,能量回复不受时间限制,对于不少操作不太灵活的手残党玩家来说,操作难度极低,只需简单点击,就能轻松收获角色RPG的游戏体验。

它具备典型的经典闯关RPG机制,有无尽的挂机推图玩法,让你解放双手。策略丰富多变的属性加点,彰显独特个性。而且,成功击败BOSS后,还能收获许多意想不到的丰厚奖励哦!

游戏特色

1、短小精干,游戏只需点点点点点点。

2、装备随机,随手又掉落倚天屠龙刀。

3、自由成长,最终你想成为什么样的人。

4、没有互动,不给任何人虐狗的机会。

5、护肝游戏,手残玩家的福音,全网最简地下城。

玩法技巧

【关卡】

这款游戏总共有35关。每当成功通过5关,就会解锁新的城镇升级,而这将直接决定你在某一阶段所能获取的装备上限。其中,1 - 5关属于教学关卡,首个相对正式的阶段是5 - 10关,不过这部分难度较低。依我判断,新玩家可能会在10 - 15关时,产生卡关的困扰,关于这点,我稍后详细说明。

【等级】

玩家等级无上限,但是等级跟能用的装备和属性值挂钩,而且我体感会有一定的等级压制存在,特别是格挡率和闪避率,在玩家等级压制的情况下明显几率提高。

【装备】

游戏一共四种装备,4个等级,8套装备,前两套是布甲和重甲套,属于新手套装,1-10关随便穿穿就过去了,没有套装属性

后面六套按照先后顺序分别是冰霜,火焰,神话,上古,苍穹,传说,都有套装属性,其中前四套是固定的,后两套随机出现,导致凑成套装难度更大。

装备套装的分布是每4关产出一个套装,每一关的装备要求等级提高5。举例:1-4关产出布甲,5-8产出重甲,唯一特殊的是最后的传说套,从29关开始一直到35都产出。

四个套装属性分别是格挡率翻倍(冰霜套固定属性),暴击率翻倍(火焰套固定属性),吸血效果翻倍(神话套固定属性),攻击力加成翻倍(上古套固定属性)。

四个武器等级分别是绿、蓝、紫、橙,对应装备分别有1个,2个,3个和5个额外加成。

四种装备分别是武器、戒指、盔甲和鞋子。

武器:存在5种额外加成,分别是暴击率,暴击伤害,总攻击,伤害加成和减伤。

戒指:存在6种额外加成,分别是暴击率,暴击伤害,总攻击,伤害加成,减伤和吸血,橙色装备会随机出5种。

鞋子和盔甲一样,都是5种,分别是格挡率,格挡强度,闪避率,暴击率,暴击伤害。

极简地下城游戏攻略

游戏前期很简单,玩家也比较缺乏资源,反正就是地图全部走遍,能点的都点,等获取的都获取,有隐藏关卡任务什么的,特别是主线关卡里的加属性的一定要买。

游戏有两种钥匙,都能杀怪爆出来,前期可能要买几个,我是从大概15-20关开始用不完的了。银色钥匙是解锁大部分东西,可能是宝藏,可能是怪,也可能什么也没有。金色钥匙一定是解锁宝箱,看到就要开的那种。

城镇里存在一种名为梦境的东西,需凭借梦境碎片进入关卡,实际上就是反复刷主线关卡,不过武器掉率相当高。每个城镇仅能购买对应5关的碎片,举例来说,通关30关后的城镇,仅能买到26 - 30关的碎片。这意味着在新的城镇无法买到之前关卡的碎片,所以要是有需求,可以提前囤积一些碎片,再前往新的城镇。

在城镇中,存在一种名为副本的设定。其特点在于,所能获取的金币与经验并不丰厚,然而怪物却有几率掉落上限更高的装备。通常我的玩法是,每当进入一座新城镇,首先去刷取当前能买到的最高级梦境碎片,凑齐一套装备后,便开始推进主线任务。要是主线任务遇到阻碍无法通过,就转而去刷副本,副本能产出更高级别的装备,只不过这些装备的掉落具有随机性。之后再进入新的城镇,如此循环进行游戏。

不少人在讨论加点问题,有人觉得加防御是最佳选择。然而就我个人的游戏体验而言,加攻击或者防御都行,前提是后期能搭配上合适的套装属性。不过,在游戏中期,四个套装属性是固定的,这就意味着不管是加攻击还是防御,都可能碰到与之不契合的套装属性,进而造成卡关的情况。像我全点防御,数值在20 - 25之间,就卡关了很长时间。

在全防御加点的设定下,我挑选了冰霜套装属性。整套装备带来的格挡率达到52%,再加上18%的闪避率,也就意味着每次打怪物时,有70%的几率不会掉血。基于此,我在25关的城镇刷出了一套最低等级且具备格挡属性的苍穹套,就凭借这套装备一路顺利打到通关。按照这种策略,打怪时基本无需过多关注怪物属性,主要就看自身运气,要是能连续触发几次闪避和格挡,无论面对什么怪物,都有机会将其打死。

全攻击加点也可以选吸血或者攻击加成,因为只点了攻击力,所以玩家血量一般在中后期只有到几百到一千,加上怪物的血量很高,吸血效果很好。

举例:苍穹戒指的吸血效果是1%,配合套装属性是2%,全加攻砍一刀怪物大概是在1w血上下,那么就是回200的血量,大多数情况都大于玩家血量的20%了。

唯一不要加的是血量,因为不管选什么属性,戒指都能有1%的吸血,所以血量加的越多,对应攻击或者防御更弱,导致吸一口血的价值越低。这个大概思考下就能理解了。

游戏亮点

1、经典地牢模式,层层探索未知。

2、打怪升级流,根本停不下来。

3、强力套装,稀有装备,让你秒天秒地。

4、属性加成自由分配,不成最强决不罢休。

5、剧情丰富,怪物众多,等待你来挑战。

极简地下城游戏测评

起初,类似魔塔风格的玩法着实让人眼前一亮,游戏里还有能反复刷钱和获取经验的地方,这一点参考了近期大热的《慎重勇者》,玩起来感觉不错。我本想着前期刷到很高等级,这样后期就能顺风顺水。然而玩到后面,却发现许多具有游戏性的内容并未加入。游戏过程中我一直留意钥匙数量和扣血情况,可玩着玩着,竟变成了单纯点点点等待体力条恢复的游戏。

这款游戏的创意颇具特色,它将传统的地城冒险游戏进行拆分与精简,以凸显数值的方式打造而成。游戏的核心玩法在于,玩家在探索地城期间收集金币与经验,进而强化自身属性,借此打败阻拦的怪物。就当前状况而言,游戏内容较为匮乏,自始至终玩法近乎一成不变,仅仅是每一关的数值有所提升。倘若在探索环节融入更多具有可玩性的内容、随机元素以及解谜等要素,将会大幅提升整个游戏的趣味性。

此外,极简地下城游戏的核心游玩模式是关卡制。不过,在融入Roguelike类游戏元素后,地牢关卡随机生成,使得每次冒险都截然不同。在这般丰富多样的地牢探险里,不仅有战斗,还有高倍率的装备掉落,以及可自由养成的数值加点,真正做到了自由成长。要是有玩家对这款游戏感兴趣,欢迎免费下载!

更新日志

v1.6.1版本

1、优化游戏体验。

游戏截图

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