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饥荒巨人国联机版的手机版本,是一款充满刺激与乐趣的冒险生存手游。它基于饥荒巨人国,增添了联机模式,让玩家能够在多人环境中一同畅玩,尽情感受多人游戏带来的独特欢乐。
此游戏拥有极高的自由度,玩家初入游戏时一无所有,必须依靠自己动手采集资源。而且,玩家在游戏里的行动极为自由,地图没有任何限制,也不存在任务的约束,唯一需要关注的,就是确保游戏角色能够存活下来。
游戏的开放程度也相当高,玩家既可以选择去寻找资源,也能选择与其他角色展开战斗,甚至还可以凭借自己的创意,设计并建造一个属于自己的基地,以此来维持角色的生存。饥荒巨人国游戏还有更多变化。它新添了春夏两个季节,同时引入新生物与生态系,每个季节都对应一种BOSS。值得一提的是,夏季进行了重制,炎热的夏季与寒冷的冬季一样,都成了玩家生存的阻碍。在炎炎夏日,如果玩家暴露在室外,生命值会加速损耗,找到的食材会更快腐烂,植物还可能枯萎甚至自燃。因此,玩家在夏季必须准备好冰箱与灭火器。可以说,玩家的生存环境变得愈发恶劣。那么,你是否准备好在如此恶劣的自然环境中,争取生存更久的时间呢?
游戏特色
1、针对触控操作进行优化:新的直观触控界面让你可以轻松探索、战斗、合成和管理物品。
2、原汁原味的生存和世界探索体验:没有说明。没有帮助。无需手持。从一无所有开始,为了生存而合成物品、捕猎、研究、耕种和战斗。
3、黑暗而异想天开的视觉效果:处于独特3D世界中的2D人物和古怪生物。
4、随机生成的新世界:想要新地图?没问题!
饥荒巨人国联机版角色介绍
1、威尔逊
初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机对于火女而言,能节省海量的资源与时间。当其他角色每日都得砍树割草,花费大量资源和时间去生一次篝火时,火女却在探索路径。火女仅在饿得难以忍受之际,才会生火煮食,差不多两天一次,而且吃完便继续前行,其探索地图的效率比其他角色要高出三分之一。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
冬季时,直接烧树所提供的持续行动时长是篝火的两倍。火女不仅能够直接烧火,还能顺便恢复理智值,这使得她的行动时间大幅延长。在冒险模式的“冬季之王”关卡中,其他角色往往是因燃料和燧石耗尽而被冻死,而火女则是由于理智值降不下来,无法通过方尖碑,最终被饿死(因此火女需要吃生肉来降低理智值)。
3、大力士
对于高手和倾向战狂的角色而言,不是处于饥肠辘辘的状态,就是正在刷影怪的途中。一旦吃饱,其战斗力便极为强劲,拥有300点血量以及1.75倍的攻击伤害,而这两项数值会随着饥饿值的改变(形态变化)而变动。不过,这类角色的食物消耗量也十分巨大。并且在形态转换的时候,会出现一定程度的僵直,这在战斗与逃跑过程中,是极其致命的。要想充分发挥出这类角色的威力,玩家需要对食谱了如指掌,手头得有一堆锅,甚至还得掌握制作刷肉机以及各种取巧的技巧才行。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
作为唯一的群体攻击角色,温蒂堪称蜘蛛与蜜蜂的屠杀者。她自身攻击力仅为常规的0.75倍,不过召唤出的阿比盖尔拥有600点生命值,且能自动回血。阿比盖尔的攻击力在白天是10,黄昏时为20,到了夜晚则高达40。值得注意的是,在白天或黄昏面对单个敌人时,手持长矛的温蒂所造成的伤害比阿比盖尔还要高,因此,玩家们切勿过度迷信阿比盖尔的战斗力。另外,虽说温蒂适应黑暗环境,但这仅仅意味着她在夜晚理智值下降的速度相对较慢,并非不会掉san。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷劈中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷劈或者吃个回血料理就搞定了。
机器人需要大量齿轮来升级,但是地表的齿轮非常有限,还难找。但洞穴2层的远古区遍地机械残骸,且刚到2层,旁边就有3个机械残骸,锤子敲了会出齿轮和破烂电线(能找猪王换5金块)。好好搜刮一下,机器人就完全体了。
机器人在冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶很强,前期可以省下大量资源和时间,只要别乱读书导致san值掉光就可以了。不睡觉和不适合吃旧东西这点几乎不是问题,大部分情况我们都能吃到新鲜事物。蜂蜜的保质期极长,多搞几个锅,太妃糖现做现吃即可。
冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
啥都别管,一门心思盯紧木头值就行。记得装个小地图mod,好清楚自己的位置。战斗力方面,能硬着头皮单挑一个杀人蜂巢或者1级蜘蛛巢,打完吃几棵树,护盾就能回满。要是人多,就先躲躲,瞅准时机恢复一下木头值,接着再打。完了就到开心的捡矿时刻啦。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑糊脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
饥荒巨人国四季生存攻略
春季:
由于植物生长速度迅猛,此时不妨准备好充足的食物、干草以及木材等基础物资。如此一来,到了夏天,便能较为安稳地在地下一层度过。倘若不想前往地下洞穴,地图上还有冬季留存的冰块,敲碎后可用来制作灭火器与冰帽。另外,春季boss掉落的羽毛能够用来制作扇子,这可是夏季降温的得力工具。
夏天:
算是比较难熬的季节了,但是只要你在春天做好准备其实也没什么难的,准备两颗暖石,一个冰帽,身上再带点硝石哪里都能去,而且夏季白天时间长,是探开地图的机会。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做护甲,什么时候都能用得上。
秋季:
最适合发展的季节,日照时间长,天气又好,做什么都可以,只要准备好了足够的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和减缓饥饿等功能与一身的衣服,也可以做既保暖又保鲜的背包,正好拿来应付冬天。
冬天:
只要你储备了足够的食物与燃料,日子总能安稳度过。准备这些物资正是秋天该做的事儿。并且,冬天海象出没,刷狗牙、贝雷帽以及行动手杖,就全指望这个时候了。冬季的boss会掉落眼球,用它能制作眼球伞,这可是帮你抵御春季多雨天气的好物。再者,冬季刚过,企鹅会留下大量臭蛋,用这些臭蛋制作火药,无论是炸地洞还是炸怪物都派得上用场,对操作不太熟练的玩家来说,这无疑是一大福音。
饥荒巨人国部分食谱介绍
1、曼德拉汤(名副其实的第一大餐)
+100血、+150饱食、+5脑残
制作:1曼德拉草、3树枝
2、鳄梨色拉酱(好奇怪的料理)
+20血、+37饱食、+0脑残
制作:1活的鼹鼠、1仙人掌肉、2树枝
3、华夫饼(很不错但造价贵)
+60血、+37饱食、+5脑残
制作:1黄油、1鸡蛋、1浆果、1树枝
4、肉丸(最多用的料理了)
+3血、+62饱食、+5脑残
制作:1个肉、3个浆果、冰块、萝卜都可以
5、肉汤(最补饱食的)
+12血、+150饱食、+5脑残
制作:2大肉、1怪物肉、1小肉、也可以3大肉加一个小肉或直接4大肉
6、蜜汁火腿
+30血、+75饱食、+5脑残
制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜
7、培根煎蛋
回血:20、饥饿:75、精神:5、保质期:20
制作:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝(只能是树枝不然用浆果之类的会有50%概率出怪物千层饼)
2鸡蛋+1怪物肉+小肉(蛙腿也很适合)
8、蝴蝶松饼
回血:20、饥饿:37.5、精神:5、保质期:15
制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2树枝、3蝴蝶翅膀+1胡萝卜
9、火龙果馅饼
回血:40、饥饿:75、精神:5、保质期:15
制作:1火龙果+3树枝(或者浆果)
游戏亮点
1、不妥协的生存与世界探索
没有说明。没有帮助。无手拿着。从一无所有开始,工艺,狩猎,研究,农场和战斗才能生存。
2、优化的触摸
新的直观的触摸界面让你探索,战斗,工艺和管理库存自如。
3、随机产生新的世界
希望有一个新的地图? 没问题!在任何时候,你可以生成一个新的生活和呼吸的世界,恨你,要你死。
4、黑暗与异想天开的视觉效果
2D人物和奇怪的生物居住了独特的3D世界。
游戏优势
1、复古的游戏风格与建筑,庞大的荒野世界任你探索,去发现更多的奥秘吧!
2、在这个充满着巨人的国度中,更多可怕的生物在观察着你,小心它们的偷袭!
3、游戏分为四个季节,不同的季节将会出现不同的怪物,击败它们可以获得素材!
4、每一片土地上都存在着不同的威胁与挑战,等你来克服它们,完成最艰巨的生存任务!
5、享受着探索未知世界的奇妙感,这里的一切都由你来创造,你可以使用各种魔法的元素生存!
6、游戏中有多种可以利用的道具,每一种道具都为你的生存提供了机会,让你更好的面对危险!
7、一场荒野生存之战将会在这里上演,快去利用自己的小人完成各种趣味的操作体验,让自己的人生更加有趣!
游戏评测
1、美术风格:这款游戏的一点优点就是饥荒的美术风格,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物两头身的漫画画风不拘一格,和节奏明快的小调BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。
2、游戏机制:饥荒把“人都是要死的”观念发扬到了极致,主角容易死,经常死,一定会死,而且死了就啥都没了。
3、游戏道具:饥荒的道具十分丰富,NPC更是有猪人、鱼人、牦牛、蜜蜂等数十种之多。每种NPC都能提供食物、资源、保护和死亡,全看玩家的选择,这其实也一定程度上丰富了游玩的有趣性。
更新日志
v1.19.18版本
1、修复了使用库存后UI停止响应的问题。