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《末代侠客》完整版是一款以武侠为题材的像素风格动作手游。它采用横版闯关模式,不过在操作方面颇具硬核特点,像各类闪避与对刀操作,对玩家对关卡的熟悉程度以及反应速度都有着较高要求,若不是动作游戏高手,想一次通关难度不小。此外,游戏剧情也相当出色,讲述的是一位侠客为拯救苍生而展开行刺的故事。
《末代侠客》免费版将故事背景设定在宋末元初。彼时,元朝颁布“禁刀令”,中原武林亦受其影响,刹那间,江湖之上腥风血雨骤起......玩家所扮演的侠客,因不忍心目睹天下苍生饱受苦难,毅然决定独自一人,背负长剑,向北前行。此一去,定要斩杀蛮夷,救助苍生!
1、手绘的像素风格:人物、动画和场景设计全部由个人手绘完成(部分场景使用免费授权素材修改,人物和动画完全原创)。
2、荡气回肠的武侠篇章:化身满怀侠义的剑客,置身于风雨飘摇的南宋末年。彼时山河破碎,民生多艰,你以拯救天下苍生为使命,一心想在这乱世之中,为百姓谋得一方安宁之所。这场抗争或许从一开始就注定艰难重重,甚至可能以失败告终。然而,正所谓“侠之大者,为国为民”,只要所作所为皆能问心无愧,即便最终身死,亦能了无遗憾。
3、硬核的横版动作:以进攻、闪避、格挡为核心的横版动作游戏,玩家需要在免费敌人招数的同时发动进攻,武功、暗器和药瓶可以协助玩家战胜对手。
4、精妙的地图设计:庞大且错综复杂的地图,隐藏着许多不为人知的秘密地区,等待玩家去探索发现。
5、独特的内力系统:内力系统是游戏战斗的核心,通过消耗内力可以释放强力武学招式以及格挡敌人攻击,内力不足时很容易陷入危境。
6、精彩纷呈的武学招式:江湖四处散落着海量的武学秘籍,静候玩家前来探索获取。每套武学秘籍皆包含招式与心法两部分,招式可助力玩家施展出威力强大的技能,心法能够赋予玩家强力的被动属性。唯有同时装备招式与心法,方可激发出该武学秘籍蕴含的真正力量。
1、末代侠客游戏中采用像素风格游戏画面增加游戏的流畅性。
2、玩家在这款末代侠客游戏中可以感受到丝滑般的打斗画面。
3、注意查看左上角角色的血量和角色的技能释放。
4、当左上角的白色技能充能完毕玩家即可释放强大的技能。
5、游戏中采用虚拟摇杆控制角色进行移动非常的方便快捷。
6、左手控制角色进行移动,右手控制角色师傅技能和攻击。
末代侠客BOSS杨无过通关攻略
我这里用A和B来代替杨无过的两个形态,用1和2来区分每个形态的两个阶段段(技能后面括号里是伤害)
首先是A
A形态 有三个技能
旋风斩(1/转):A1会转八下,A2会转12到15下左右(没具体数过)。这招你如果在外圈(外围黑色的一圈),那还能活;如果在内圈(杨无过与它周围的空隙)那你基本上是死了(A2)
三连劈(2/劈)+重斩(4/斩):三连劈格挡就行了;但重斩要快速远离斩击范围
以上是A1的技能
A1打法:躲开第一个旋风斩(第一个技能必定是旋风斩)然后近战疯狂的怼他,把他怼到墙角(最好是左墙角,右墙角有点挡视线)这样他连一个重斩都是放不出来。
备注:手速快点,最好打到一半血以下
A2比A1多了一个技能
天降正义(4/剑,4/挥):施展此招时,A会朝着天空抛掷剑,剑在天空停留约一秒后便会落下,且会自动锁定主角当下所处位置,极难格挡(伤害显示为2,但实际伤害为4);紧接着,杨无过瞬间移动至剑的落点位置,挥出一刀,造成伤害。
B形态 有五个技能
飞石(0.5/颗):飞出三到八颗石头,不过最好还是二段跳+闪避,避开
二连打(1/拳)+无影拳(0.2/拳):无影拳最好是避开
以上是B1的技能
B1打法:避开第一次飞石或无影拳(距离B远,B会用飞石;近会用二连打+无影拳),然后无脑攻击(最好打到半血,手速快点打破盾)
B2比起B1多了三个技能
地冲(1/次):每次B2会唤出三个地冲,每个造成三次左右的伤害。(这一招虽然伤害可以格挡,但十分难,毕竟在天上),要熟练运用闪避和反复横跳
左右冲拳(3/拳):这招与下面一招都是隐身(可以对隐身的地方攻击,也会造成伤害)然后从天上跳下来攻击
注:这招只是向左冲或者向右冲,并不是左冲之后又右冲
砸地攻击(5/次):这招你只要不在地上,就没有伤害
B2打法:相较于B1,B2的这三个技能都较难格挡。B2首次释放的技能肯定是地冲,前摇结束后,会立刻使用左右冲拳或者砸地攻击二者其一。此时你得确保大部分时间处于空中。等地冲结束,在近距离(仍需躲避无影拳)迅速打破护盾,接着在远处用飞刀攻击。基本上飞刀用完,B2也就没多少血量了,再在近距离快速砍几下,B2就会死亡。
末代侠客BOSS铁面怎么打?
铁面的正常形态技能如下(非官方名字,自己起的,比较形象啦,别喷我)
小剑气:向前挥一道剑气,攻击距离短,一个闪避就可以躲掉,可以拼刀
冲锋:举盾向前冲,铁面和前面房间的枪兵一样,只在冲锋的时候有白条,跳起来或者跑远点就可以躲掉,可以拼刀,不过不建议,因为有白条,他不掉血还浪费你内力。
叹号锤子:举锤子砸两下,第二下会往前走一点,这招无视内力,不可以拼刀,伤害高,一锤伤害是50,这代表他两锤可以带走一个初始状态的你。幸好攻击距离短,一个闪避就可以躲掉
铁面半血以下的技能如下:
冲锋不变,还是那个冲锋。
叹号锤子出现变动,铁面不再短小。在第二锤落下后,会接连发出一道道震荡波,这些震荡波具备击退效果。也就是说,你有可能被第一个震荡波弹到第二个震荡波上,要是伤害吃满就会死亡,不过可以通过跳起来或者跑到远处进行躲避。此技能存在较大后摇,玩家能够借助跳闪到其头顶施展技能。
小剑气消失不见,取而代之的是大波波技能。当释放这个技能时,角色会高高跳起,随后猛地用力一踩地面,向身体两侧释放出震荡波。要是被这震荡波的伤害完全命中,同样会死亡,并且该技能在x轴方向的攻击距离极远。除非你和释放技能的角色处于场地的两侧,不然仅仅依靠跑远是没办法躲开的,只能选择跳起来躲避。和其他一些技能一样,释放大波波后会有明显的后摇,此时可以利用跳闪的方式跳到他头顶上方,趁机对其砸技能进行反击。
打铁面时,最需留意的就是他释放的波。除了波之外,他其他技能对你而言基本构不成太大威胁(要是你不幸被锤子砸死,那就当我没说)。铁面的波不仅伤害高、范围大,还带有击退效果,一旦吃到前面一个波,往往紧接着就会吃到后续波的伤害。要是被这波的伤害打满,基本必死无疑(除非你属性全点生命值)。不过,高伤害的同时,这招后摇很大,你完全可以轻松通过跳闪到他头顶,让他吃满一记黑拳头的伤害,甚至还能趁机补上两刀。重中之重就是要抓住恰当的时机。