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1. 游戏的舞台搭建于一所被“晦朔时刻”诅咒的中学。每当黄昏与黎明交替之时,教学楼就会瞬间转变,化为怪物肆意穿梭的鬼怪世界。
2.玩家扮演因故滞留校园的学生,必须利用手机作为媒介,在两个世界的切换中揭开诅咒真相。
3.通过收集散落的日记残页、监控录像等线索,逐步拼凑出多年前一场学生失踪事件的真相。
1. 借助手机摄像头去观察现实与鬼怪世界的不同之处:在现实世界里处于锁住状态的门,于鬼怪世界或许是敞开的,然而却布满了陷阱。
2.怪物具备动态行为模式:听觉敏感的“耳语者”需轻步移动,视觉盲区的“无面师”需利用镜子反射误导。
3.部分谜题需在特定“晦朔时刻”重复尝试,如某次轮回中故意被怪物追逐触发机关,下次轮回利用机关残骸搭建逃生梯。
1.剧情线索隐藏于NPC的只言片语或物品描述中,需玩家主动推理而非线性呈现。
2.像素风格结合动态光影与阴郁色调,走廊的闪烁灯光、突然关闭的教室门等细节营造出压抑感。
3.通过独特的双世界解谜与心理压迫感,重新定义了像素恐怖游戏的可能性。
1.优先探索一楼办公室,获取手机和初始道具。
2.注意现实世界地图与鬼怪世界的差异,用手机标记安全屋位置。
3. 务必仔细留意各种场景中的隐藏部分,一旦有所遗漏,就可能致使解谜无法成功。