方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版

方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版
  • 2025-07-02 12:20:28
  • 161M
  • V3.2.5
  • 简体中文
  • 方块人生活模拟 无广告休闲游戏 3D像素生活体验

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游戏介绍

《方块人的简单生活》版,也就是大家熟知的“属性与生活3”,这是一款题材别具一格的休闲3D RPG生活模拟手游。作为《属性与生活》系列的第三部力作,《方块人的简单生活》不仅在风格方面延续了该系列一贯的像素卡通画风,更是将独特的玩法模式完美复刻,其目的就是为玩家呈现原汁原味的趣味生活模拟体验!

为了让玩家获得更优质的游戏体验,方块人延续系列经典玩法,同时增添酒吧、卧室、书房、大厅等多种地图场景,让玩家能全身心沉浸其中,尽情享受游戏带来的丰富乐趣!感兴趣的玩家别错过,赶快下载畅玩吧!

游戏特色

1、在游戏中,玩家会有相应的属性和金钱,这取决于你想在这个世界上生存的程度;

2、很多场景的设置,酒吧、卧室、书房、大厅,但没有人可以和你交流;

3、获得任务的线索,然后在相关地方找到可以生存或逃跑的物品;

4、你所做的一切将反映在你的智慧、力量和魅力上。同时,你的身体健康也会相应地被消耗掉。

方块人的简单生活版开局玩法教学

当你开启一个新游戏,便会置身于那个场景(以下简称出生点)。在右下角,有一滩泥水,要是你选择在泥水中玩耍,角色的干净值会降低100。倘若你愿意和一旁的乞丐交谈,他会暗示你,干净值越低,越有可能获得更多钱财,而且似乎还和口才有关(不过这个版本存在一个bug,乞讨并不会增加金钱,所以想靠乞讨赚钱的玩法暂时就别考虑了)。

从乞丐所在位置向上走,就会抵达一个地方(以下称为中心)。这里有餐厅和超市两个可供打工的场所,还有一个冰淇淋小摊,同时也有一家药店,药店的作用想必就无需多言了。

点击右上角的离开按钮,会来到一个摆摊的地点;而点击左下角的离开按钮,则会去到一个目前还不清楚用途的地方。接下来我们着重讲讲新手该如何赚钱(其实已经有人分享过相关内容了,我还在这里说)。

首先,前期最赚钱的工作当属厨师(就像彩票机似的,运气成分在里头)。餐厅10点开门,24点关门。(在此给新手分享个我的经验教训,晚上别到处乱逛,很容易出现闪退情况。)进入餐厅后,会看到一个叫小顾的,点击他,接着点击“工作”,选择厨师便可以开始工作。(千万别去超市打工,我在那工作一次才给几十块,简直太差劲了。)直接工作六个小时,工作结束后就在餐厅用餐。要是膀胱满了,就回到出生地的草丛解决,要是清洁度没了,就在出生点右上方处理。要是相信自己运气,就可以去抽奖;要是求稳,那就按部就班。每天都如此重复操作(一定要注意闪退问题,养成随时存档的好习惯)。当你大概赚到1500(多一点或少一点都无妨),就去出生点下方租一间平房,再购置一些家具。(可以先买张床,因为床上有水龙头和释放点,其他家具能省则省,把钱留着买别的东西),过程中可能会有些小差错。

方块人的简单生活版属性详解

基础属性

体力:会随着时间消耗,跑步的话会消耗更快,通过吃东西,租房后休息,或在广场长椅休息恢复

健康状态似乎会随时间流逝而消耗。当干净程度与疲劳程度超过100时,健康值就会被扣减。在健康值处于60之前,可以通过服用维生素来恢复;一旦健康值低于60,就只能依靠治疗了,然而治疗费用相当高昂,所以建议提前储备一些维生素。

清洁度:在进行工作以及吃东西的过程中会有所消耗。初期可在出生地点的水龙头处恢复,租房之后,通过购买喷头和浴缸来实现恢复。若清洁度数值超过100,将会扣除健康值。

疲劳:随着时间,做工作增加,可以通过吃东西,睡长椅租房后睡床降低,超过100后会扣健康

便意情况:会随着时间推移而不断增强,大概是每过一小时增加两点。在出生地收集易拉罐的后方位置能够解决便意问题。租到房子之后购买马桶,使用马桶后便意程度会降低。

其他属性

厨艺:通过餐馆当厨师,租房买厨台做菜增加,作用可以做更高级的菜,厨艺越多能工作的时间越久

力量:通过工地搬砖,租房健身器材,商务楼二楼健身增加,作用能够做更久的工作

音乐:通过租房后买乐器练习增加,作用可以用电脑直播音乐

管理:通过特定的工作增加,作用能够进行一些高级的工作,工作时间更久

游戏:借助电脑玩游戏的情况有所增多,其作用在于能够开展一些高级工作。属性数值越高,可用于工作的时长就越长,通过直播游戏获得的收入也会越多。

口才:通过乞讨和做特定工作增加,作用能够进行一些高级工作,能工作的时间更久

声乐:通过在隧道里听路人唱歌增加,暂时不知道有什么用

方块人的简单生活版NPC交流攻略

一、地图1npc

(一)、阿伟:每日8点—22点位于工地旁

1、好感度<11时,为无感

【问好,家庭,社会,天文,握手,摸头,历史】+1好感

【游戏,时尚】+口才

【美食,旅游,运动】+1好感+口才

倾诉+1好感+1心情

打工+1好感+4工作经验

抱怨+口才-1心情

2、 11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101 时,为友好

瞎聊+1好感+1心情

4、101<好感度时,为亲密

(二)、娣老:周六到周三,14点—19点 位于收废品旁

1、好感度<11 时,为无感

【问好,运动,社会,历史,握手】+1好感

【美食,职场,旅游,影视】+1好感+口才

时尚+口才

倾诉+1好感+1心情

抱怨+1好感+口才-1心情

2、11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101时,为友好

蹭吃+1好感+80体力-10干净-10疲劳

4、101<好感度时,为亲密

(好感度等级为厌恶时可正常加好感度)

二、地图2npc

(一)、阿吴:每日24小时一直在网吧里

1、好感度<11时,为无感

问好+1好感

游戏+1好感+口才

理解+1好感+4游戏阅历

2、11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101时,为友好

理解+1好感+14游戏阅历

运动+1好感

4、101<好感度时,为亲密

家庭-1好感+口才

(好感度等级为厌恶时可通过“游戏”增加好感度)

(二)、海华:周一到周四,8点—12点位于小区健身步道

1、好感度<11时,为无感

【问好,握手】+1好感

美食+1好感+口才

2、11<好感<51时,为普通

摸头+1好感

影视+口才

【时尚,家庭】+1好感+口才

料理+1好感+4厨艺

旅游+2好感+1口才

3、51<好感度< 101时,为友好

音乐+1好感+口才

倾诉+1心情

握手-1好感

4、101<好感度时,为亲密

抱怨-1好感+口才-1心情

(注:被讨厌后可通过“旅游”选项增加好感度)

(三)、小苏:周四,周六的14点—17点和周末的13点—17点位于网吧门口

1、好感度<11时,为无感

音乐+1好感+1口才

2、11<好感<51时,为普通

练嗓+1好感+1声乐

3、51<好感度< 101时,为友好

练嗓+1好感+5声乐

4、101<好感度时,为亲密

三、地图3npc

(一)、老张:周一,三,五,六,16点—19点位于城市餐厅里

1、好感度<11时,为无感

问好+1好感

2、11<好感<51时,为普通

家庭+1好感

经验+1好感+1管理经验

【社会,旅游】+1好感+口才

3、51<好感度< 101时,为友好

经验+1好感+4管理经验

4、101<好感度时,为亲密

经验+1好感+9管理经验

倾诉+1心情

(二)、阿彪,周四到周二,18点—21点位于时尚百变旁

1、好感度<11时,为无感

音乐+1好感

2、11<好感<51时,为普通

音乐+1好感+1音乐

3、51<好感度< 101时,为友好

音乐+1好感+7音乐

4、101<好感度时,为亲密

音乐+1好感+14音乐

(三)、阿怂,周一到周五,10点—20点位于健身房旁办公室里

1、好感度<11时,为无感

【问好,握手】+1好感

【游戏,历史,天文】+1好感+口才

影视+口才

抱怨+口才-1心情

倾诉+1好感+1心情

2、11<好感<51时,为普通

编程+1好感+4代码

摸头+1好感

3、51<好感度< 101时,为友好

【时尚,影视,旅游】+1好感+口才

美食+口才

编程+1好感+14代码

4、101<好感度时,为亲密

【家庭,社会】-1好感+口才

(好感度等级为厌恶时可通过“天文,历史,倾诉”加好感度)

(四)、神秘人,周四到周末,14点—17点位于沙滩石头上

1、好感度<11时,为无感

【握手,问好】+1好感

【美食,天文,历史】+1好感+口才

【音乐,地理,社会时尚,职场,运动游戏】+口才

倾诉+1好感+1心情

2、11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101时,为友好

摸头+1好感

思辨+1好感+口才+1脑力天赋-8心情

抱怨+口才-1心情

【职场,游戏,音乐,影视, 社会】+1好感+口才

4、101<好感度时,为亲密

家庭+1好感+口才

(好感度等级为厌恶时,可通过“倾诉”增加好感度)

工作:通过做一些特定工作增加,作用能够进行大部分高级工作

体力上限:通过去商务楼二楼找小杨健身可以提升,作用增加体力上限

四、总结

注:1.所有npc对话我都略去了逗乐

2.友好,亲密等好感度对话选择是为了补充因好感度等级升高而改变的对话,重复的选项不再举出

3.不列举减少或不变的选项,如果等级升高选项属性改变会指出

4.npc好感度<-10时,达成厌恶,所有话题均减少好感度

5. 口才、工作经验、游戏阅历等的增加数值,与脑力天赋、肢体天赋等相关。此处所采用的属性为初始属性,若口才增加处无具体数字,并非不会增加,而是初始属性自身无法实现增加。1口才意味着初始属性可额外增加1 。

游戏截图

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