星际52区

星际52区
  • 2025-06-25 15:44:12
  • 1.2M
  • V1.0.146
  • 简体中文
  • 策略对战 科幻冒险 卡牌收集

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游戏介绍

星际52区作为一款主打科幻主题的卡牌对战手游,以3D画风精心构建出一个充满科幻感的未来世界。在游戏中,玩家操控角色英雄展开冒险与战斗,致力于收集更多卡牌角色,依据卡牌不同的属性与技能,搭配出形形色色的阵容组合,还能灵活变换战斗阵型,凭借策略赢得战斗胜利。炫酷的战斗操作,为玩家带来热血沸腾的游戏体验。

星际52区新手攻略

神·真t0 0氪低氪中氪的最佳英雄

新手池最好的角色

没有统领推荐换区,开荒不好开

接下来便是up池,抽取征服者

冰法的最佳伙伴

前排使用白送的铁卫

铁卫,接下来的装备本也需要

在阵容搭配上除了固定的这二位(除了铁卫的二位),可以使用其他前排或者奶妈

武器方面:冰法的武器行星会送,征服者高星可以补武器,没有高星不抽,第三天的巨兽和猴子适当抽取,常驻票比较接近300优先抽猴子,建议常驻票300换霸主

第三天才出的,削弱敌方全体的t1t

猴子,森罗大c

猴子二星很强,要抽猴子得预留直接抽到二星,不需要专

显圣真君-杨戬&诡林魅影-波塔 将于开服第八天开启!

杨戬需要抽专武,无专武强度不是特别猛

诡林魅影-波塔试试能不能歪,装备材料本需要

第十五天开启双up

机甲师和人马,推荐抽取人马,材料本打不过抽机甲师

人马可以保护一位队友(减伤,共同承伤)

母狮(pvp角色)

狗头(召唤核)

补星方面

征服者不补星

统领(冰法)在行星可以拿一个(第四天左右)新手签到自选有一只至少保底二星

杨戬补专武后再补星

装备推荐

冰法:四攻击二暴击(暴击腰带)

征服者:四攻击2精通/四精通2攻击

铁卫/其他前排:6生命

奶妈:四治疗2生命

推图可以使用白狼/关羽/熊猫

征服者主要用途是上冰冻,冰法就可以增伤

这个阵容第一天可以到第九章

陆地巨兽:六生命

猴子:四召唤2攻击

哪吒:六精通/四精通二攻击

杨戬:附伤攻速/四生命攻速(装备真的好难做啊)

毒弓:

站位图

主线站位(不用一定要一样的,有更好的t可以换掉铁卫白狼)

最后是第一天速通蜘蛛本8/9以及第二天10还有第三天通关13的阵容以及站位

这个阵容只需要队伍60级就可以稳过蜘蛛8,刷一套4件以上攻击套给冰法就可以凹蜘蛛9了

以下两张是9/10通关图

第二天凌晨更新后

第一天

第三天所在服首杀

要塞军械库

推荐配队(相对低配)

不要注意等级和战力,哪吒和星环最好是有其中之一,低配的可以上一个sr的射手,当然,有其他的射手也可以

第三天通关11(第一天可以过八)这个本不用急的

星环和哪吒同战力

星际52区SSR群伤测评

这一期想跟大家聊聊星际52区的AOE范围群伤——灵能英雄。

灵能SSR测评省流版:

灵能(群伤)英雄定位

虽然这个游戏有6种不同的职业并且分了4个阵营,但是最重要最核心的职业在我看来应该是灵能。

灵能英雄适用性强,各副本活动BOSS等等都不在话下,最主要的是推主线非常有效率。不管你是偏好什么流派,灵能英雄你都要养几只,因为这个游戏的装备对英雄提升非常关键,而第一个装备副本-育巢母穴的克星就是灵能英雄。

育巢母穴副本产出攻击、治疗和攻速套装,其中攻击套装是适配性最强的装备,治疗套装也是奶妈刚需,因此前期灵能英雄的品质和练度直接关系到给英雄配装备的上限。

SSR-神裔统领

墨菲罗是我在国际服最喜欢的一个英雄。虽然建模立绘和技能效果都有所改动,但他在国际服的一些特点在国服还是保留了:好获取,好养成,平民之友。

墨菲罗在新手池中有几率抽到,普池与UP池中同样存在(升星较为容易)。由于它能与征服者搭配组成冰冻流,所以不太容易被版本淘汰。无论是平民玩家还是氪金大佬,抽到墨菲罗后都完全值得培养。在配装方面,建议优先选择暴击装,若没有暴击装,攻击装也勉强可以使用。

出伤方式是持续范围伤害(且冰冻目标造成更高伤害,小技能伤害受暴击率影响)。

鉴于其身为神裔且具备群伤能力,伤害输出速度处于妖王与法鸡之间,在攻打育巢母穴时极为适配,还能获取阵营克制带来的优势。不过,它存在两个小瑕疵:其一,大招不具备冰冻效果,伤害要依靠小技能的冰冻,致使伤害输出不够稳定;其二,技能释放需要吟唱,在竞技场对战时,有可能出现技能放空的情况。

SSR-征服者

同样是神裔灵能,征服者也非常适合育巢母穴副本。

征服者其实在各个方面都算墨菲罗豪华版,但是相对来说也更吃装备(配精通装,可以凑合用攻击装,暴击装不能用)。限定池可以定轨,也还算比较好获取,如果想玩冰冻流的话必须拿下。

征服者的长处在于其造成伤害不受冰冻状态干扰,仅取决于自身装备的精通属性,无论是伤害输出还是控制效果都极为稳定。而且,其大招还带有冰冻效果,冰冻触发概率同样受精通装备的影响。这意味着,我们可以通过合理搭配精通装备,实现控制与伤害兼顾的目的。在游戏的前中期,这种优势或许体现得并不显著,但随着养成进程推进到后期,墨菲罗与征服者之间的差距便会愈发明显。

虽然征服者大招也需要吟唱,打竞技场同样有空技能的风险,但其大招附带控制,实际上很适合打竞技场。

SSR-法尔维亚

新手之友,我习惯叫她法鸡,游戏开局会赠送一只SR版本的。无论是推图还是打副本,基本都能派上用场。前期可以当作工具人来培养,清图速度快,技能瞬间释放,不太容易放空。毕竟养成资源能够重置(要注意,别喂技能书,因为重置不会返还技能书)。在配装方面,建议选择暴击装,当然,攻击装也勉强能用。

嘉年华活动角色升至SSR后,技能覆盖范围相当广,无论是主线推图,还是行星挑战、育巢母穴这类副本,使用起来都较为顺手。美中不足的是,该角色属于星联阵营,在挑战育巢母穴副本时,会因阵营克制而出现减伤情况。

不建议投喂技能书。原因在于处于SR阶段时,无法从卡池中抽到该角色,也就无法提升星级。即便升至SSR后,能在卡池中抽取,但无法定轨,抽取难度较大。要是有其他更优质的灵能SSR角色,建议不要将其作为主要培养对象,其优先级并非特别高(除非你已在卡池中抽到该角色,或者获取了专属武器)。

除了技能范围大之外,大招附带燃烧BUFF和减疗效果,应对特定敌人比较好用。

SSR-夜翼妖王

妖王其实挺好培养的,虽说新手卡池里没有,但普通卡池以及其他卡池都能抽到,在竞技场拿到第一名也能够获取。要是抽到的数量较多,那完全可以培养一下。和法鸡相比,妖王对装备的要求更高些(精通类装备最佳,攻击类装备勉强能用,暴击类装备则不适用) 。

因为是森罗阵营,育巢母穴吃不到阵营克制红利,但是也不算吃亏。

妖王的出伤方式其实跟SSR法鸡有一点点相似之处,因为妖王的大招也附带BUFF。

跟法鸡的区别大概是,法鸡打人是附加或者延长类似流血的BUFF(有点像MOBA的红buff,叠加buff只会延长掉血的时间,并不能提高秒伤),而妖王是叠加BUFF类型(像农药的扁鹊),叠加次数越多秒伤越高。

这表明在妖王攻击单个敌人时,其伤害会逐步提升,在面对血量较多的大量敌人时(育巢母穴天选之子),能展现出极大的优势。此外,妖王的大招还具备阻止敌人获取能量的功效,在对付激光鱼或某些特定类型的敌人时,会产生意想不到的良好效果。

整体上看妖王的机制非常强大,但这也导致了他出伤速度比起其他范围英雄偏慢,不太适合竞技场。

游戏特色

1、超精致卡牌,多元策略组合

灵活百搭的英雄阵容组合,自由变换的战前阵型,善用种族羁绊克制,以小博大打出技能COMBO!

2、超未来进化,突破异种极限

跟随主线进程培养英雄角色,不断进化,愈战愈强。合成特色英雄,解锁独特技能,突破异种极限。

3、超酣畅对决,战场瞬息万变

指挥官,是时候带领英雄小队奔赴战场,挑战造型震撼、实力强大的异星BOSS了,运用炫酷技能,灵活调整站位,胜负只在一念之间。

4、超未知世界,肉鸽自由探索

自由探索跃迁秘境,荒原星区……是铤而走险选择命悬一线的路线博取最大受益,还是运筹帷幄选择安全路线步步为营,全部由你决定。

游戏亮点

1、独特的技能释放机制,玩家可以手动选择技能的释放时机和范围,实现更精准的实时策略反馈。

2、游戏中有许多阵营可供选择。游戏分为三个阵营:星际联盟、神族和罗森。每个阵营都有独特的英雄和技能。

3、丰富的英雄类型,以英雄特质从高到低分为SSR、金卡SR、紫卡R、蓝卡等。这增加了游戏的挑战性。

4、玩家需要通过战略部署和指挥发挥不同种族的优势和特点,形成各种流派的战斗组合。

软件测评

未来科幻的设定加上各种酷炫的角色,极具想象力的未来感英雄角色设计搭配废土美学画风,带玩家感受最前沿的未来世界。

更新日志

v1.14.164版本

【功能开放】

1. 新增更多地脉符文

2. 新增超进化功能,英雄和专武满级后可进行超进化,战力飙升。

3.

新增游戏手册功能,完成手册任务领取海量钻石和抽卡券

4. 新增系统攻略模块,英雄玩法一目了然

【新增玩法】

1.

【刻托地下城】讨伐开启,通过副本可以获得装备附魔材料

2. 【星系探险】挑战开启,参与玩法可兑换SSR英雄。

【游戏活动】

1. 首充6元可获得SSR英雄关羽

2.

新增【南天门计划】联动活动,完成任务免费领取联动座驾皮肤

3. 新增【攻壳联动预热】活动,每日签到领取海量资源

4.

新增【掘金小队】活动,完成挑战领取海量挑战令和钻石

【优化内容】

1、英雄技能优化

2、优化前期在战斗节奏,调整自动战斗开启时间

游戏截图

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