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百万进行曲无限创意点是一款独具创新的开罗系列的模拟经营类游戏,在游戏中,经典的像素风格的游戏画面,带来复古怀旧的感觉。玩家将会在这里养成大明星,制定不同的学习方案,完成更多的社交任务,喜欢的小伙伴们可以下载试试看!
1、经典的像素开罗系列的模拟经营类游戏,多种趣味冒险玩法等你来解锁。
2、各种各样的玩法模式,每一关都能感受到丰富的乐趣。
3、可以为大明星的培训做各种计划,学习各种技能。
进了游戏,选存档开始,一开始当然是给事务所命名了。爱叫啥叫啥。
第一步是挖掘新星
可以选择各种地方,但我们刚刚起步的小公司,没什么钱,就选第一个最便宜的吧。找到人以后选个属性好的。
然后可以自己决定发展路线,不同路线的属性会变化的哦。
有点类似职业的设定,可能到5级以后可以换吧(大概)
歌曲点数分配
之后是选不知道干什么的东西
选得对的话,歌曲发行结束后,歌手的发展路线会升级(好神奇啊海绵宝宝)
然后就是作词、作曲、最后唱歌。
作词和作曲可以外包给别人,不过我穷,包不起。也可以选同公司的其他艺人啦,这个就不要钱了。(请让我选周杰伦)
乐队和组合
基本前中期不太需要关注,尤其是组合,基本到通关基本都用不到。为什么这么说呢?一是前期你根本没有隐退的人让你去配组合,到了中期有个隐退的人了,但是属性太垃圾,除了举行演唱会让你的费用增加外没有鸟用,而且后面的演唱会要求黑字2000万和4000万,用了组合光赔钱了,哪里来的黑字?
所以不到最后,请忘掉组合吧。乐队的话暂时没有看出属性对演唱会的具体影响,但是乐队在创作歌曲时候有一定的作用,这个我们随后说。除此之外乐队并没有发现太大价值,不要在前中期去话费创作点数升级乐队成员。
演唱会
工作室级别提升后会解锁演唱会,总共有13个演唱会。个人属性和粉丝数量会影响演唱会的成功与否。尤其是粉丝数对演唱会影响巨大,粉丝数量通过完成发掘出的工作来提升,隔一段时间会接到重复的工作,工作做的不加粉丝时候就不需要再做了,放着就行了。要注意赌场和假唱的工作会减少粉丝数,别做。满足演唱会的要求后会解锁新的周边,工作等。
每个工作室的星级可以解锁一个演唱会福利,可以提高演唱会的效果,一般不推荐使用演唱会福利,会导致费用太高而赔钱,在需要完成演唱会的销售或满足等任务时可以使用福利,平时刷点数的时候就找不用福利也能卖光票的刷就行。
演唱会粉丝不够时是很难完成的,所以不要心急,粉丝够了自然就过了。需要注意的是开演唱会带的周边最好用最贵的,中期后就不要频繁的更换周边了,因为最后两个演唱会要求黑字,只有贵的周边等级上来了才能满足要求。
每个人物都有属性上限,两种上限
1:直接培养到上限,这时候就需要‘气’才能培养了。
2:七彩气最好的培训课程都升不了,那就是真的上限了。
3:职业,一路无脑推下来就是,反正都可以继承,最后重金属出来后,9个极会出一个什么超级明星的,再之后还有一个艺术家。
4:进唱片公司看六围,最后一个开罗的我好像是全600左右进的。
5:选人挑属性平均一点的,别偏科。
6:演唱会一个人去,组合去太亏本
7:技能点数最多99,靠演唱会刷,12.1拿冠军有得,12.4拿百万大奖有50
8:3月底,6月底,9月底,12月底拿版权费
9:9月1日刷课程,12.1评先进,12.4评百万。
10:钱很难赚,后期积累了一辈子,88万挑个人就没了,唱片好卖,课程培养贵。
11:50亿能刷出石油,猪,鸭子,企鹅,熊,开罗姬 88亿刷开罗
12:演唱会东西卖不多的时候,把其它周边全删了,只留一个。
13:艺人五年会问你加薪,八年再加薪,九年的时候告诉你她要走人,十年拍拍屁股走人。新人可继承,不过职业很多只是五星,到不了‘极’,需要后期补上
14:艺人的作词作曲很有用,退役后就靠他们给你家新人作词作曲了,有600多700数值,比乐队那伙人强多了。
15:职业升级请看提示
1、开罗游戏,以明星为题材的模拟经营类;
2、玩家需要控制明星去完成一系列的经营任务;
3、游戏以歌手的成名之旅为背景,不断的转变过程;
4、讲述了几个主角为了成为著名歌星所经历的故事;
5、在开罗游戏的一贯的风格下,不仅故事主线丰富,而且有很全面的明星养成玩法。
经典的好玩的像素开罗系列游戏,喜欢的小伙伴们可以下载试试看!