CE修改器Mac版

CE修改器Mac版
  • 2023-06-17 10:29:01
  • 13.5MBM
  • v7.2
  • 简体中文
  • 修改 工具

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游戏介绍

CE修改器Mac版是一个功能强大的游戏修改工具,可用于在计算机游戏中修改各种参数和数值。然而,CE修改器官方并没有提供Mac版的支持,因此没有专门为Mac系统开发的CE修改器版本。不过,有一些第三方开发者和社区可能会提供适用于Mac系统的CE修改器变体。这些变体可能会有一些与官方版本不同的特性和界面设计!

通常情况下,CE修改器(无论是官方版本还是第三方变体)都提供以下功能:

内存编辑:可以通过查找和修改游戏进程的内存地址来改变游戏中的数值,如生命值、金钱等。

调试器:可以帮助玩家分析和修改游戏的代码逻辑,以实现更高级的修改效果。

脚本编写:可以使用脚本语言编写自定义的游戏修改脚本,以实现更复杂的修改操作。

高级功能:包括速度加倍、暂停游戏、查找特定数值等功能,以提供更多的游戏修改选项。

CE修改器Mac版怎么使用

aa:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存

aa:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号

找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)

ceshare现在有一个带有桌子的游戏列表

ceshare现在具有所有可用表的列表

现在,在重新加载状态时,code dissect处理重定位的内存模块

lua formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程

添加了更加用户友好的.net检查器

自动附加功能将无法自行打开

更改内存记录的值现在可以处理数学

企业文化

CE修改器Mac版特色

解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有一个名为float的内存记录,将破坏要使用(float)的aa脚本)

amd对dbvm的支持

显示的热键交换逗号和句点

解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结ce

显示在设置窗口中的memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为

复制表单设计器中的粘贴错误

自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题

未知的2gb以上区域的初始值扫描失败

打开进程后,autoassemble local将失败

基于pointermap的重新扫描

kerneldebug在更新的windows版本上更加稳定

lua / mono:更好地支持utf8字符串

lua / mono:支持使用单声道但不统一的目标

汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)blendvp(s / d)

lua / mono:uwp目标工作得更好

luaengine:自动完成功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数

CE修改器Mac版优势

大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们

smartedit现在还可以处理ispointer和isoffset内存

通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)

ceshare的翻译支持

参考功能过滤器的改进

pe部分显示/解析地址

中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedaddress,referencedbytes和指令

更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学

d3d挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)

memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选的字节(范围)

添加了“文件->最近加载...”菜单列表

添加了一个自动保存选项(在设置中)

在ce lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项

在自动汇编器和ce lua脚本窗口中添加了选项卡。如果使用lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡

向.netcore数据收集器添加了.netcore支持

在语法检查没有偏好基础的alloc的64位aobscan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节

一些额外的foundlist首选项

CE修改器Mac版点评

操作简单方便,和windows版本的基本一致,各种功能非常齐全!

游戏截图

CE修改器Mac版

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