声明:本站所有资源均来自网络,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请来信告知,我们将在第一时间予以删除,谢谢!
联系邮箱:pwshangwuduijie@gmail.com
扫描二维码下载
CE修改器Mac版是一个功能强大的游戏修改工具,可用于在计算机游戏中修改各种参数和数值。然而,CE修改器官方并没有提供Mac版的支持,因此没有专门为Mac系统开发的CE修改器版本。不过,有一些第三方开发者和社区可能会提供适用于Mac系统的CE修改器变体。这些变体可能会有一些与官方版本不同的特性和界面设计!
通常情况下,CE修改器(无论是官方版本还是第三方变体)都提供以下功能:
内存编辑:可以通过查找和修改游戏进程的内存地址来改变游戏中的数值,如生命值、金钱等。
调试器:可以帮助玩家分析和修改游戏的代码逻辑,以实现更高级的修改效果。
脚本编写:可以使用脚本语言编写自定义的游戏修改脚本,以实现更复杂的修改操作。
高级功能:包括速度加倍、暂停游戏、查找特定数值等功能,以提供更多的游戏修改选项。
aa:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存
aa:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号
找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)
ceshare现在有一个带有桌子的游戏列表
ceshare现在具有所有可用表的列表
现在,在重新加载状态时,code dissect处理重定位的内存模块
lua formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程
添加了更加用户友好的.net检查器
自动附加功能将无法自行打开
更改内存记录的值现在可以处理数学
企业文化
解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有一个名为float的内存记录,将破坏要使用(float)的aa脚本)
amd对dbvm的支持
显示的热键交换逗号和句点
解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结ce
显示在设置窗口中的memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为
复制表单设计器中的粘贴错误
自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题
未知的2gb以上区域的初始值扫描失败
打开进程后,autoassemble local将失败
基于pointermap的重新扫描
kerneldebug在更新的windows版本上更加稳定
lua / mono:更好地支持utf8字符串
lua / mono:支持使用单声道但不统一的目标
汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)blendvp(s / d)
lua / mono:uwp目标工作得更好
luaengine:自动完成功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数
大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们
smartedit现在还可以处理ispointer和isoffset内存
通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)
ceshare的翻译支持
参考功能过滤器的改进
pe部分显示/解析地址
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedaddress,referencedbytes和指令
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学
d3d挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选的字节(范围)
添加了“文件->最近加载...”菜单列表
添加了一个自动保存选项(在设置中)
在ce lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项
在自动汇编器和ce lua脚本窗口中添加了选项卡。如果使用lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡
向.netcore数据收集器添加了.netcore支持
在语法检查没有偏好基础的alloc的64位aobscan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节
一些额外的foundlist首选项
操作简单方便,和windows版本的基本一致,各种功能非常齐全!