内容介绍
游戏特色
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏模式
1、5V5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,叁路推塔,呈现塬汁塬味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
3、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
4、公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
游戏评测
作为一款手游,从游戏本身来讲,它绝对是优秀的,它手感好,感觉拳拳到肉,不像某些游戏手感轻飘飘的。
我不敢说这游戏的举报系统有多好,但绝对比同类moba手游强很多,系统举报不成功大不了人工审核,该扣分的还是得扣分不是吗?
还有就是被众多玩家唾弃的匹配系统,我真感觉不到匹配系统有任何问题,毕竟王者的玩家基数大,鱼龙混杂,遇到几个坑我觉得是可以理解的,与其喷他们,不如好好沟通,争取翻盘的机会,遇到暴躁老哥屏蔽不就完事了,再说了,你敢说你没坑过吗?
相关版本
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