内容介绍
游戏简介
《绯红之境》是一款集休闲和少女养成玩法为一身的二次元手游。在游戏中,玩家将扮演一名偶然降临于绯红之境的唤醒者。在得知世界正在被拥有毁灭之力的厄兽侵袭之后,玩家需要承担起被赋予的使命,唤醒那些曾为了拯救世界而失去生命的少女们,共同肩负起抵抗毁灭世界之力的故事。
在这里,玩家可以从众多拥有不同性格与能力的少女中选择自己喜欢的角色出战。在竖屏的操作模式下,游戏简单、清晰地展现了战场信息。与此同时,玩家可以自由设定角色的站位与行动,并以相对自由的方式体验游戏的乐趣。
游戏特色
1,精心的养成系统
在游戏中,我们设计的据点系统将会给玩家提供一个可以与角色进行多样互动的场所。每一名角色都设计了丰富的动作表现与妙趣横生的对话,让不同的少女在这里展现出只属于自己的一面。同时玩家还可以扩建宿舍,改变样式,体验不同的风格带来的不同效果。想要看看被“拎起来”的少女有何反应?那就来尝试一下吧。
与此同时,据点内还会有众多的道具、家具随你搭配,远征所也会为你提供更多丰富的资源,帮助你更好的探索绯红之境的世界。
2,宏大的故事设定
《绯红之境》为玩家们展现了一个庞大的故事构架。在如今位面格局形成之后,不同的文化在不同位面中生根发芽。魔法,机械、兽耳等等风格均会在不同的位面上专一表现,以便于让每一名唤醒者都能够找到自己的“家乡”。同时在游戏中,我们将会给玩家们提供丰富的剧情内容和妙趣横生的角色对话,从而展现独属于绯红之境的背景故事,体验每一名角色内心独有的情感。
3,献给各位唤醒者的恋誓系统。
当唤醒者与少女产生感情之时,顺从于两人的心意而达成恋誓羁绊,将会展现你对唤灵的那份真情实意。恋誓系统将会展示你对某位少女独有的情感。在不久后的将来,我们还会为给予“她”只属于你们两者的“亲密称呼”,用以见证你们的誓言。
4,未来令人期待的换装系统
想要给钟情于你的少女“披上”婚纱?想要看到身处不同位面时少女们崭新的服饰?想要看到命运在被改写时少女的变化?在未来我们都会实现。未来实装的皮肤系统都会展现角色换装后心中的感想,不论是婚纱还是其他种种我们都会为你呈现。想要比别人感受更多的“秘密故事”吗?本次测试7日登陆将会为各位直接赠送两款皮肤哦。
未来的唤醒者们,《绯红之境》欢迎你的到来。
无论如何,在踏出第一步之前,请握住我们的手。
凝视绝望深渊,直刺命运背后窥知世事的双眼。我们永不向恐惧屈膝。
我们都是位面碎片尽头,燃尽一切的火鸟。
玩家评价
身为一名伪数据党,对于画面,界面之类的都是很满意的,除了没有live2D,不过既然是极简版那就算了,希望正式版能加上。
正文来了,这款游戏中最让我忍不了,也是我认为战棋类游戏最不应该出现的错误非常泛滥,那就是数值混乱。
没错,这款游戏的数据相对来说确实可以用混乱来形容。游戏中充斥着大量的不明词汇,像“灼烧”的效果,buff的持续时间,速度的作用,战斗界面旁的秒数,疲劳撤退与什么有关或者就是固定的战斗轮数,等等等。
还有战斗力计算问题,我装两件一级白装与突破一次都是加两点属性,什么一个家两点战斗力一个加5点。觉醒至少还升个技能,而且还加九点属性一共才加14点战斗力。战斗力什么都是纸,只有防御才是王道,输出和治疗基本靠技能,普攻打几次才奶一回,根
本撑不住
还有什么蓝装白装属性相同(看见这个我都惊了)
行了,已经不想说了。服务器什么的都可以理解,但是数据有问题就是态度的问题了。尤其是这种小数值的战旗类游戏。
我再问一下,那个bug反馈贴有工作人员吗,感觉就是挂在那里糊弄玩家的。
——————————————————————————————
玩了会二测,感觉一言难尽。
相比于首测确实有很多地方改进了,比如说战斗页面增加了战斗动画。
属性进行了较大的改动,基础血量变多了,伤害成长变高了,可是魔物防没什么变化,这导致后面的关卡感觉有点难,速度属性前期依然不明显。
UI依旧不是那么好用,没有方便的统一查看角色的地方,编队的角色查看按键太小了,平时会老换人吗?
为什么日常本没有扫荡啊,谁会成天刷剧情本。
优化还差一点,感觉有点卡,也可能是我手机的问题。
副本难度极其不合理,哪有五级五级往上蹦的。
装备副本完全没用,不出紫装就是亏(算上手动消耗的时间等),还不如刷副本。
本类推荐
相关文章
- dnf周年庆奖励应该如何利用 2020-06-18
- DNF手游积分换资格活动介绍 2020-06-18
- DNF侠客行新版师徒系统介绍 2020-06-18
- DNF侠客行换自选天空要多久 2020-06-18
- DNF手游元素师怎么玩 DNF手游元素师技能加点攻略 2020-06-18