内容介绍
游戏简介
本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列解谜游戏续作《迷失岛3:宇宙的尘埃》。本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就。
不知道受了谁的指使,你搭载火箭,穿越星际,来到一个陌生的星球。这里缺乏植被,满地岩石。蓝色的大海之上却是赤色的天空。来到这里的还有别的人类,你会遇到古老的遗迹,神秘的轮船,怪异的飞船。突破种种谜团...
这次,你又该何去何从?
游戏评价
曾经有个天真的年青人在二代出的时候一口气通关了了两周目,甚至扬言“太简单啦,都是基本的解谜谜题!”
胖布丁用迷失岛3狠狠的给了这个大傻子啪啪两耳光
“naive!”
没错,这个大傻子正是在下。。。
不得不说,3代真的是彻底惊到我了。
一如既往的独特画风。胖布丁的游戏有一种乱花丛中你一眼就能分辨出来的独特画风,迷失岛系列画风一脉相承,又因为所有故事发生在岛上而又有了更高的辨识度。三代也是如此。
更广阔的地图,更多的故事。胖布丁的“野心”从一代开始便昭然若揭,每一代代都有伏笔,并且各种埋藏的细节都在告诉你故事并没有想象中那么简单。而所有留下的伏笔都在三代有了集中的爆发,当你第一次踏上飞船,听到博士将部分真相缓缓说出,会有什么样细思恐极的想法呢?尤其是再回到过去看到各种熟悉的细节,又是何种感受?至于地图的广阔。。。先不说各种回到过去,单从周目来说,一如既往的二周目新线索。。。你品,你细品。。。。
更难的谜题,更多的细节,更高的观察要求。正如开头所说,三代用实力给大部分认为一二代简单的人啪啪打脸。凌晨在群里,你能看到在各个时间,各个进度都有人卡关求助。三代单纯从谜题难度来说并没有提高太多,但是通过一系列巧妙的手法让整体难度显而易见的上升了。其中最主要的是谜题和线索的碎片化,并且都隐藏的很深。不同于之前手里攥着一大堆道具和线索,等着一个个谜题试,三代很多时间你手里就寥寥几个道具,甚至可能只有一个是推进进度的key,其他几个都是之后才能用到的,而你不知道哪个是key,也不知道在哪里用,而有的时候你万事俱备,但是偏偏在那个锁/谜题那里单纯的卡住。。。(比如我在飞船上那个色块谜题卡了十几分钟才反应过来这个谜题到底是要求什么又怎么去解)另外就是线索做的足够隐蔽,并且部分线索和成就糅合出了一丝迷惑(比如你第一次把果实喂给鸟得到成就。。。如果因为两次成就的触发以为果实只是成就道具不回去再摘一个可能你就会一直卡在船那里)线索的隐蔽相信卡关的大家深有体会。。。
出色的配乐。嘛,咱也不是专业的也没法分析,反正还是熟悉的风格,百听不厌嘛,也能有效的降低疯狂卡关的狂躁度(笑)
当然,三代也不是没有缺点。比如说我暂时还没有找到缺点就是最大的缺点哈哈哈^.^
说一嘴,因为太久没玩解谜游戏了,一开始真的是卡的我怀疑人生,随便一个谜题都能几分钟十几分钟的卡住,好在后面慢慢熟悉起来快了很多。本来还是想一口气通关然后把攻略做出来的,现在看来,是我想太多哈哈哈,我太菜了我不配hhh。。。所以这篇评价算是半途的体验和感受,因为现实的原因,下次玩也得等几天以后了,等彻底通关+全收集了可能会修改一下吧~
最后的结论,就是真有你的啊胖布丁!三代真的是让我十分满意的答卷,不管是胖布丁的拥趸,或是解谜游戏爱好者,亦或想挑战自己的人,我相信迷失岛三都是一份足够丰盛的大餐,包您满意~
正值特殊时期,如果联机单机游戏玩腻了,不妨来这里挑战自我,换换口味,怀疑一下人生,笑~
最后的最后,中国加油,武汉加油,看到这条评价的你,解谜也加油~
游戏评测
熟悉的画风,依然让我感到不够的智商,是的。那个迷失岛又回来了。
二代结尾着实让我感到震撼,一路看着三代从研发完成到拿到版号,心中百感交集,迷失岛一二代陪我度过了高中,曾经是我认为最好的国产解密游戏之一。终于等到三代发售,赶紧第一时间购买,同时催更一波前传!
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游戏开始有点让人摸不着头脑,第二部二周目火箭打破了玻璃冲了出来,这作好像又掉到一个岛屿了?
一开始就没有任何提示,上来就直接开始解密,够硬核。操作方式和前几代没有太大差别,还是找寻物品,并把它们放到正确的地方,对于我个人而言就是思考加乱点。
迷失岛让人记忆深刻的地方还是它独特的画风。除去迷失岛,胖布丁所有的游戏你基本上一眼就能通过画风看出是它们的游戏,这种独特的风格和逃离方块系列有着异曲同工之妙。
音乐方面也是延续了迷失岛一贯的风格,钢琴曲,管弦曲作为BGM,神秘而动听,吸引着你去探索这个未知的迷失岛。
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本作大胆的放弃了前两作的提示功能,直接让游戏难度上升一个档次,这个难度不是谜题本身的难度,而是找不到地方的难度。谜题流程本身和前两作比好像还又简单了一点。但没提示真的脑阔疼,第一个场景鬼知道就卡了我多久。点了半天没反应,我甚至一度以为卡BUG了,结果要很精确的点到中间的位置,吐血,是那味了。每次逛完能探索的地方不知道有什么地方可以继续推进的时候,我都只能长叹一口气。但相对本作小游戏简单了不少,也算是弥补了没有提示的困难。
这次的成就系统很有意思,前两作的成就基本上都是按流程走会获得一些固定的成就,但本作成就更偏向于探索成就,在游戏的探索过程中,随手一点就可能触发一个成就,使游戏的趣味性增加了不少。但有些成就很难搞,比如收集花那个,把我找的呀,还要用跳时间大法……
体验下来场景还是感觉有些简单,门那个场景转的我眼花……地图不能快速移动是个小小的缺憾。其他的感觉都还不错,算是个合格的续作。两三个小时就能二周目全成就,12块对比并不长且重复的流程是有点小贵,但还是五星支持一下,希望这类游戏越来越多吧。
开发者评价
《迷失岛》系列第3作:《迷失岛3:宇宙的尘埃》终于上线了,希望大家喜欢!
如果你很快就通关了,还可以尝试一下同系列的《迷失岛》《迷失岛2:时间的灰烬》《迷失岛前传海边游乐园》。
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