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按钮之谜破解版

按钮之谜破解版

  • 类型:休闲益智
  • 评分:
  • 版本: v1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 124 MB
  • 更新:2020-02-12 11:11:39

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按钮之谜

内容介绍

  按钮之谜破解版是一款充分展现了谜题技术含量的解密游戏,该款作品中不仅包含着数个不同类型的解谜关卡,还有 许多特色的视觉样式,如果你本来就是一名喜欢脑力锻炼的玩家,那么由动力软件园手游栏目提供的按钮之谜内购破解版一定不容错过。

游戏简介

  按钮之谜游戏采用简洁的设计风格,十分有创意的风格,拥有精致唯美的画面,令人惊叹的图形和趣味十足的解谜玩法,带给你前所未有的体验。游戏本身有一定规律性,玩家不断摸索可以发现,如同抽丝剥茧一般有趣,在这里,玩家将要接受一场全新的大脑思维挑战,把屏幕中分散的方块通过合理的移动拼接成完整的图案即可。

游戏特色

  【三个按钮】

  所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。 没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。 甚至不需要同时按下多个按钮。

  【关关不同】

  每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用? 实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻。

  【极简设计】

  简单的图形,复杂的逻辑 无多余文字描述,你需要自己观察和推理。

  【极度烧脑】

  祝你通关 每关还可挑战最低步骤数。

开发者评价

  为啥是三个按钮

  作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),

  我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。

  所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。

  设计上的挑战

  仅使用三个按钮能设计出多少谜题?

  如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?

  这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。

  创意来源

  作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。

  意义

  这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。

  玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。

更新日志

  --==版本1.3已经发布==--

  非常重大的更新,重新设计了游戏的视觉样式。。。

  撤销功能终于来了!

  新加入了5组关卡,同时移除4组关卡。关卡总数为73关。

  --==版本1.2已经发布==--

  非常重大的更新,重新设计了游戏的视觉样式。新加入了两组关卡(替换了19到24关, 总数还是70关)。可以在过关后查看解法,便于分享。

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