内容介绍
游戏介绍
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
游戏特色
1、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2、高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
游戏攻略
1、老爷子一定不能下,这家伙就是个代练来着,初期唯一一个二级兵,!属性賊佳,杀人越货的不二人选。
另:别手贱给老爷子降级了,如果降级……重开一个档吧。
2、每个任务开始前,先别着急点“开始战斗”,长按英雄,可以调整位置。
3、兵种选择全骑兵一定没错,骑兵在诸多任务中表现优异,能撤,能追,能防,能打。开局布阵表现良好。这里不是说其他兵种表现不好,只是没有骑兵这么万金油。(要说弓箭保护图比骑兵强,所以弓箭表现也很优异。那我有什么办法?)
4、主线流程中无需招募酒馆英雄,有很多因素:1)前期钱本来就少,剧情队全副武装下来基本没有余钱,不武装又容易伤残。2)酒馆英雄招募以后等级跟不上主力队,往往在没培养起来的时候就二级残废了。3)剧情队大部分情况下比酒馆招募的英雄资质要好,也就是说酒馆英雄在主线流程没太大培养价值。
5、战场经验和击破数有关,也就是说在一些卖队友的图和坚守撤退图中,保证无伤的情况下尽量多收点人头还是比较不错的。因为整个主线经验就那么多,前期不多升级,后期就有可能跑尸过关。
6、三级堡越早出越好,春节不是天天有的,蔷薇大厅每个月都可以撒网(*˘︶˘*).。.:*♡。而且春节贵族要30银,蔷薇一次10银。
更新日志
修复 家族界面卡死
修复 战场查看角色详情异常
修复 断线重连造成的一些异常
修复 旁白、界面闪烁跳动
修复 部分支线任务无法完成的问题
修复了一个属性显示和实际成长可能稍有匹配不上的bug
修复 继承人筛选相关的bug,及由此导致的家族不出现
家族最后一个人死后家族解散时,先不强制分解传家宝
修复年龄特性可以被随机到的错误
修复AP技能狂热无实际效果的错误
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