内容介绍
游戏特色
掌控战术者,掌控战场!
战场上的局势瞬息万变,就看你是否有大局观意识。在每场战役中,对资源的控制利用,兵种间的克制与相辅,调兵遣将的效率,以及战术间博弈等,各个方面的战术决策,都是你取得胜利的关键因素。
多样化兵种,组合出击!
游戏内,拥有丰富的兵种供你调遣,能力各异的兵种,攻防机械,以及魔法道具等,有策略的组合使用,将威力倍增。烧脑搭配组合的同时,实时的排兵布阵和点兵操作能力也同样重要,只有兼具操作和意识的玩家,才能攀登强者巅峰。
小心!开黑套路有点多!
开黑套路千千万,农村的路也不好走,稍微不留神,你就有可能被套路。在2V2、3V3战役中和好友组团征战,开发属于你们的战术套路,来轻松有趣的夺取胜利。尽情走自己的套路,让对手无路可走!
正面上!多线策略作战!
决胜时刻,总少不了全面的交锋。部署全局战略的同时,多线运营,隐秘侦查,游击骚扰,正面攻防...不仅要靠战术头脑,高效率的微操也必不可少!手脑并用,战术与操控结合,才算是实力派真正的巅峰对决。
玩法介绍
卡牌升级可以有,但是希望放在pve(战役)上,竞技场等级最好完全平等。
把氪金点放在卡牌搜集和战役(后续卖有剧情的战役包赚钱,战役完全可以靠高级卡莽过去,也能靠低级卡操作过去)。
卡牌搜集可以参考炉石。基本的蓝白卡不能缺基本的功能,比如肉,远程,对空,空军,地堡,防空。而土豪玩家可以玩一些比如速影刀,跳飞龙的玩法。
或者说土豪可以选的战术多一点,但是普通玩家也能精通一个战术。最后希望加个科技树吧,不然开局三本兵太变态了。也能通过侦查科技建筑来判断兵种提前防御。
游戏评测
新手任务刚打完。RTS移植到手游不容易,而且还有自己的东西在里面至于别的机制很像皇室战争。
建议官方别搞等级。这是个RTS策略游戏,而不是集换卡游戏。收集兵种可以,但别弄等级,估计吃相不会太好看。氪金点应该放在皮肤和集齐兵种上,RTS要求的还是公平。
游戏内倒是可以弄等级机制,就如同红警那种三级大兵,通过杀人还有存活时间升级。
画质感官方面也可以理解,已经不错了。如果有能力的话,最好还是在提升一下。
操作方面我觉得比较OK,拖动全部选中的想法很棒。建议加上,当单独选中一个兵种的时候,可以通过双击这个兵种的图像或者上划兵种图像来全选这个兵种。毕竟双击某个士兵的时候容易点错。
更新日志
1、每日签到可获得稀有宝箱奖励;
2、每2小时上线参与幸运骰活动就有机会抽取限量游戏道具;
3、测试期间限时开启2V2和3V3天梯比赛;
4、测试期间达到指定等级回答游戏问卷可获得大量宝石奖励;
5、测试期间可以1宝石特价购买通行证。
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