CE修改器最新版本

CE修改器最新版本
  • 2023-06-17
  • 4.3MBM
  • v7.3
  • 简体中文
  • 修改 工具

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应用介绍

CE修改器最新版本可以让玩家修改角色的属性和能力,如力量、速度、耐力等。这样,玩家可以根据自己的喜好和需求来自定义角色,使其更适应自己的游戏风格。有些游戏中存在着一些隐藏的关卡、武器或装备,玩家需要完成一定条件才能解锁。游戏修改器可以绕过这些条件,让玩家直接解锁隐藏内容,探索游戏的全部内容。有时候玩家可能觉得游戏的速度过快或过慢,影响了游戏体验。游戏修改器可以调整游戏速度,让玩家按照自己的喜好来调整游戏节奏!

CE修改器最新版本怎么使用

完全免费的软件!

制作属于自己的修改器,打上logo!

万能游戏修改器,任何游戏都可以修改!

超强悍内存信息扫描,不放过任何蜘丝马迹!

CE修改器最新版本特色

使用蜘蛛纸牌做最简单的精确数值查找讲起,所谓精确数值就是你已经明确知道是多少的值,比如分数、等级、血量、金钱,游戏里一般有直接显示出具体数值。

第一步、打开蜘蛛纸牌和CE,单击如下绿色框框图标选择需要查找内存的进程。

第二步、找到蜘蛛纸牌进程”SpiderSolitaire.exe”并双击打开。不同系统的进程名可能不一样,部分进程可以直接根据进程名左边的图标判断。

第三步、蜘蛛纸牌默认初始分数是500,所以直接在“值”的输入框里输入500,点击“首次扫描”,发现结果有38个,这38个结果当中有其中一个就是代表分数。

第四步、38找1犹如大海捞针,所以现在移动一张牌,让分数减到499,运气不好,剩下两个结果看不出来。先试第一个,双击数值下面的499,让它出现在下方的编辑框里。

第五步、弹出“更改值”的编辑框,随意输入一个整数,确定。

第六步、然后移动一张牌,分数变成了666666,修改完成。

CE修改器最新版本优势

1、进入软件的主界面,出现下图英文的界面;

2、可以更换成为中文的操作界面,包括了文件、编辑、表、帮助等;

3、可以进行设置您需要的选项,包括了常用选项,文件输出位置等;

4、可以对lua脚本,作弊表进行更改;

5、可以快速的进行绘制;

6、软件的关于界面,包括了官方主页、版本号,版权信息等;

CE修改器最新版本更新日志

v7.3

添加和更改:

添加了暗模式支持(更改设置时重新启动 CE)

所有保存的结果现在都显示在发现列表中(可以关闭)

Groupscan 现在支持指针通配符。(仅当该字段是正确的指针时才有效)

如果重复计时器尚未完成,则可以通过释放键并重新按下来重复热键

结构解析添加到地址列表使用地址字符串而不是数字,因此将保留符号

Structure dissect 现在可以选择保存列的先前状态并更轻松地显示更改

鼠标中键现在将结构元素的值复制到剪贴板

为内联 Lua 编码添加了 {$LUACODE} 块

向 CE 添加了一个 c 编译器

向自动汇编器添加了 {$C} 块。所有 {$C} 块在执行前合并成一个脚本

为内联 C 编码添加了 {$CCODE} 块(查看论坛、维基、CE patreon discord 或 CE 的 youtube)

添加了 C# 编译器(compilecs)

添加了执行 .NET(和单声道)方法绕行的例程。.NET 信息有一个新的上下文菜单,您可以在其中为自动组装程序创建绕行模板

也向 .NET 信息窗口添加了调用方法

[Disable] 部分现在可以引用在 [ENABLE] 部分中创建的标签、定义、AOBScan 结果和分配

用户定义的符号列表具有 CCode 符号的辅助列表

更改地址窗口现在也支持相对偏移量

DBVM 速度改进

DBVM 具有额外的安全级别,并添加了 dbvm_setKeys 以轻松更改访问代码

DBVM 现在有一些对嵌套 VM 的基本支持(只是为了您可以运行它们,尚未修改)

新的调试器接口:DBVM 级调试器

改进了“查找访问/写入此地址的内容”的性能

剖析代码现在可让您指定自定义范围

如果记录是字符串类型,地址列表值排序现在按字母表排序值

现在可以同时更改多个条目的下拉列表

独立寄存器窗口现在也显示标志值

如果第一个值大于第二个值,则扫描之间的值现在自动交换顺序

修复:

修复了一些游戏在符号访问时冻结 CE

Lua 调试现在显示 for 循环变量

现在有几个窗口会保存它们的位置,如果您第一次运行 CE 时不显示它们,则不会损坏

使用超时时修复了 createthreadandwait

固定反汇编vcvtsi2ss

固定比较第一次扫描,如果它是一个大块,并使其更有效率

ceshare:注销已修复

固定装配 movsq

固定的 ultimap ret 过滤器

固定 luapipe 从不调用 OnError

修复了 64 位 CE 中的 vehdebug 将 32 位目标中的 FPU 寄存器清零

固定 DBVM 查找访问/写入有时会跳过 AMD 上的条目

修复了使用单行编辑器时撤消对内存记录不起作用的问题

加载表格时固定隐藏子组选项

修复了中断和跟踪窗口中的一些字体问题

修复了在十六进制视图中粘贴其他类型的问题

修复了符号加载器在未知 pdb 符号数据上完全崩溃的问题

v7.2更新内容:

大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们

通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)

ceshare的翻译支持

smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存

参考功能过滤器的改进

PE部分显示/解析地址

D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)

Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)

中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令

更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学

添加了“文件->最近加载...”菜单列表

添加了自动保存选项(在设置中)

为.netcore数据收集器添加了.netcore支持

在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项

向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡

在语法检查没有偏好基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节

一些额外的Foundlist首选项

找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)

CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表

AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存

AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号

添加了更加用户友好的.net检查器

自动附加功能无法自行打开

CEShare现在具有所有可用表的列表

现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块

Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程

更改存储记录的值现在可以处理数学

v7.0更新内容:

lua:

添加了remotethread类对象

修正:

修复了结构比较的几个问题

修复了通用扫描器拾取无关寄存器以进行比较的问题

修复了speedhack热键

修正了最终结果1

修正了一堆随机访问冲突

修复了lua dissectcode.getstringreferences现在也返回字符串

修复了指定特定函数的lua断点

当第二个参数是地址时修复了lua toaddress

固定装配xmm,m32

解决了拆卸avx指令时的问题

修复了在寄存器窗口中右键单击r8-r9的问题

修复了dbvm的插件系统

小于4kb时修复了dbvm内存分配

增加和变化:

为所有类型设置添加了翻译字符串

您现在可以将文件拖放到自动汇编程序中

auto assembler命令allocnx(不分配执行)和allocxo(仅分配执行)

memoryview窗口的十六进制视图现在也显示了分配库,并且可以双击以进入那里

添加了对不导出g_free的mono dll的支持

将“make page writable”更改为多个选项

稍微提高了dbvm的速度

CE修改器最新版本点评

让你在游戏中玩的更爽快,还能对游戏进行编辑,自带外挂制作工具,非常实用方便!

游戏截图

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