
夜勤人手游
- 类型:模拟经营
- 评分:
- 版本: v1.1.3
- 语言:简体中文
- 大小: 388 MB
- 更新:2021-09-18 17:03:10
内容介绍
夜勤人手游是一款采用 roguelike元素的角色扮演游戏,本款游戏除了在战斗之外还加入了模拟经营等要素,如果你喜欢《星露谷物语》这类的作品,相信一定会喜欢,而本次由动力软件园手游栏目提供的夜勤人安卓版特意为移动端进行了适配,让你的操作更加爽快。
游戏简介
《夜勤人》(Moonlighter) 是一款采用大量类 rogue 元素的动作角色扮演游戏,展现了威尔的日常生活。威尔是个敢作敢为的掌柜,做着一个英雄梦。
游戏背景
知名厂商11 bit studios在GDC上宣布即将推出《夜勤人》((Moonlighter) )的手游版,不是简单的移植,而是专门为了手机触屏界面而优化的移动版;
这是一款像素风俯视角、含大量rogue元素的经营ARPG,角色动作、特效和场景细节都做得十分灵动,玩法上偏肝,毕竟跟地牢挂钩,可玩性高,另外游戏音乐也是相当出彩,游牧民风的吉他与优雅钢琴曲相结合,乡村田园上的勇者冒险故事就此展开;
在战斗方面,是比较“硬派”的Rougelike模式,把握武器的出招节奏,随机生成的地图以及隐藏的强大Boss,攻略难度并不简单;
打累了怪物也别忘了经营商店,毕竟赚大钱才能使得勇者走上赢取白富美的道路;虽然本作在PC评价不算好评如潮,有些是觉得定价过高或者过于“硬核”的经营方式被劝退,不过我个人还是很期待手机版的到来~
游戏评价
刚看到这游戏的时候我是拒绝的,因为我不喜欢这种小人在一张图里上下左右的跑。等我要退出商店的时候我无意见瞟到了一句话“每一次冒险都是值得的”。这句话勾起了我很多回忆,于是我抱着试试的心态下了下来。游戏的开头就让我非常喜欢,像素风却一点也不素,bgm更是点睛之笔(这还只是开头)。就像一开始的那句话“每一次冒险都是值得的”游戏并不是让你到处跑着看对话框做任务,而是让我们操纵的角色一次又一次的进入迷宫冒险。角色的成长并不是等级决定,而是装备。我们想要变强就需要自己努力进入迷宫探险寻宝,建设城镇扩建我们的商店。迷宫也并不是一个固定的刷本游戏,每一次进入都会发生变化。你或许会捡到非常好的武器也可能空手而归。游戏喜欢无脑莽的你要小心了,在迷宫里逞强你并不会game over,但是你的背包的东西会丢失。
我觉得这游戏很伟大,因为它纠正了冒险的意义。这个游戏值得每一位冒险者去探索去发现,就如一开始所说的“每一次冒险都是值得的”
这游戏什么都好,画风更偏向用女性角色,然而出了男性角色,但是并不影响整体游戏体验,流程很短,打通最终boss才是刚刚开始,探险过程会有很多个需要玩家脑洞解开的真相,游戏也为脑洞不大的玩家准备了困难模式,该模式下虽然怪物比以往血量更厚,伤害更高了,但是却为普通模式所铺垫的线索给予了更多的真相,boss的招式也会有所改变。
游戏玩法主要是晚上探索地牢,早上将地牢物品出售给小镇里的居民。若玩家想一夜致富的话,建议想想就好,背包的容量不允许你这么做。
次要玩法是打造装备,强化装备,解开地牢里各种违背现实的谜题。
其实我还真有点希望官方加入可选的女性角色,因为我宅……还希望官方加入炼金系统,地牢的那么多奇奇怪怪的东西只能把他炼成金钱就有点太可惜了。(中期会解锁一样背包功能,可以将多余的物品转化为少量金钱)
游戏特色
在地宫的旁边,逐渐建立起了一个小小的村子。村子随着冒险者的不断涌入也变得越来越大,来到这里的人群也慢慢分为两种:
追寻战斗、荣耀的英雄,和追寻金钱、宝物的商人。
英雄认为商人不够有气概,商人认为英雄不够有头脑。
随着地宫的牺牲者逐渐增多,地牢守将却从未有人攻破,来的人也渐渐变少。
直到有一天村里最早的杂货店现任老板一个人杀穿了4个地牢全部守将!!!没错就是你!!!
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